OIFem 2024
En la @OIFem_ES (Olimpiada Informática Femenina de España) celebrada del 7 al 10 de marzo de 2024 en Barcelona nos representaron Ariadna Franch y Elena Boix.
Tras dos jornadas, en las que tuvieron que enfrentarse a seis retos de programación cada día, Ariadna se proclamó vencedora y Elena quedó en una meritoria sexta plaza.
¡Enhorabuena a las dos por sus magníficos resultados y por su esfuerzo que anima a las chicas a seguir su ejemplo!
Sesión en Alicante + Museo del Juguete
El pasado sábado 3 de febrero de 2024, los alumnos de segundo realizaron la ruta-yincana al Campus de la Universidad de Alicante organizada por el equipo de divulgación Dimates. ¡Una experiencia que nunca olvidarán! Muchas gracias a este colectivo que hace tanto por difundir la pasión por las matemáticas.
Esta visita fue recogida en varios medios de información:
- EuropaPress: «La UA organiza una ruta para descubrir los elementos matemáticos presentes en edificios del campus»
- Diario Información: «Las matemáticas que esconde el campus de la Universidad de Alicante»
Después de tomar fuerzas, el alumnado y sus familias nos dirigimos a Ibi a disfrutar del Museo del Videojuego.
No tenemos claro quién se lo pasó mejor, si los padres o los hijos, pero todos disfrutamos conjuntamente de una tarde de lo más entretenida.
Visita al Parque Científico de Castellón
El pasado 28 de enero, tras la interesante sesión habitual de los alumnos, las familias de primero, segundo y veteranos de Estalmat, disfrutaron de una comida en un asador de Castellón.
A continuación se realizó una visita al Parque científico de la Universidad Jaume I de Castellón, ESPAITEC, una infraestructura que la UJI destina al emprendimiento científico-tecnológico y a hospedar empresas intensivas en conocimiento, que mantiene una importante colaboración con la investigación y el talento de la propia universidad.
Agradecer en primer lugar la gran organización por parte de Rubén García Tirado y los trabajadores del ESPAITEC, que de forma desinteresada nos mostraron las instalaciones y parte de sus proyectos de investigación.
La visita se dividió en tres partes:
- IA Generativa
- Realidad Virtual
- Robótica subacuática (CIRTESU)
IA Generativa
De la mano de Ismael Sanz y Lledó Museros, disfrutamos de una ponencia sobre IA Generativa. Sin duda despertó la curiosidad de nuestros jóvenes sobre las nuevas tendencias y retos de la Inteligencia Artificial y las posibilidades que se abren en esta materia de rabiosa actualidad y en proceso exponencial de desarrollo.
Realidad Virtual
En los laboratorios diseñados para la presentación de los proyectos de realidad virtual disfrutamos de las dos simulaciones que nos prepararon con las gafas y los mandos especiales para la inmersión en la realidad virtual ¡Impresionante el trabajo que realizan para modelar la realidad y ayudar con sus proyectos a la sociedad! Gracias a Nacho Miralles, Águeda Gómez y Álex Martínez por dedicarnos su tiempo.
Robótica Submarina
Antonio Morales, experto en robótica, nos mostró las dificultades de controlar robots debajo del agua y cómo se preparan en la gran piscina, escenario del entrenamiento de los robots en varios proyectos de investigación aplicada a problemas reales.
¡Muchas gracias por acogernos y compartir con vosotros vuestras investigaciones! Ha sido una experiencia muy enriquecedora para la familia estalmatera.
El Ministerio de Educación entrega sus diplomas a los ganadores de las Olimpiadas Científicas
Se ha realizado la entrega de diplomas en el Ministerio. Más información en este enlace.
A destacar Darío Martínez, antiguo alumno de Estalmat, que ha recibido dos diplomas por sus meritorios logros en las olimpíadas matemáticas e informáticas. ¡Bravo, Darío!
Matemáticas
5º en la Olimpiada Nacional, medalla de bronce en la olimpiada internacional y medalla de oro en la olimpiada iberoamericana.
Informática
4º en la Olimpiada Nacional y medalla de bronce en la olimpiada internacional.
Matemáticas al Esprint 2023: La jornada
Este sábado 16 de diciembre se ha celebrado una nueva edición de Matemáticas al Esprint. Esta actividad consiste en una competición on-line donde participan todas las secciones del programa Estalmat.
En las aulas de informática de cada sede, se forman grupos de 4-5 alumnos que tratan de resolver una serie de problemas encadenados que se proponen, desde una de las sedes, a todos los grupos al mismo tiempo. La prueba se organiza por niveles: Primero, Segundo y Veteranos.
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